문제 설명
계속되는 폭우로 일부 지역이 물에 잠겼습니다. 물에 잠기지 않은 지역을 통해 학교를 가려고 합니다. 집에서 학교까지 가는 길은 m x n 크기의 격자모양으로 나타낼 수 있습니다.
아래 그림은 m = 4, n = 3 인 경우입니다.

가장 왼쪽 위, 즉 집이 있는 곳의 좌표는 (1, 1)로 나타내고 가장 오른쪽 아래, 즉 학교가 있는 곳의 좌표는 (m, n)으로 나타냅니다.
격자의 크기 m, n과 물이 잠긴 지역의 좌표를 담은 2차원 배열 puddles이 매개변수로 주어집니다. 오른쪽과 아래쪽으로만 움직여 집에서 학교까지 갈 수 있는 최단경로의 개수를 1,000,000,007로 나눈 나머지를 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.
제한사항
- 격자의 크기 m, n은 1 이상 100 이하인 자연수입니다.
- m과 n이 모두 1인 경우는 입력으로 주어지지 않습니다.
- 물에 잠긴 지역은 0개 이상 10개 이하입니다.
- 집과 학교가 물에 잠긴 경우는 입력으로 주어지지 않습니다.
입출력 예

입출력 예 설명

문제 풀이
이 문제는 동적 계획법 DP 를 사용하여서 해결하는 최단 경로 개수 구하기 문제이다.
이 문제의 핵심은 특정 지점까지 가는 방법의ㅏ 수는, 그 지점의 위쪽에서 오는 경우와 왼쪽에서 오는 경우의 합이라는 점이다.
1. 격자 만들기 ( DP 테이블)
- 지도의 크기가 m*n 인 2차원 배열을 만든다
- 편의를 위해 인덱스가 1부터 시작하도록 (n+1)*(m+1) 크기로 만들면 경계선 처리가 쉬워진다.
2. 점화식 세우기
- 현재 위치를 (x,y) 라고 할 때, 이곳으로 올 수 있는 방법은 왼쪽(x-1,y) 에서 오거나 위쪽(x,y-1) 에서 오는 것 두까지 뿐이다. ( 오른쪽과 아래로만 움직일 수 있기 때문에)
- 따라서 식은 다음과 같다.
여기서 헷갈리는 부분이 생겼다. 우리가 문제에서 입력하는 좌표는 평소처럼 가로가 x, 세로가 y 인데
실제 코드에서는 행이 y 이고 열이 x 이므로 dp[y][x] 이런식으로 표기한다는 점이다
그래서 웅덩이 처리를 위해서 입력 받은 것의 순서를 맞춰주는 과정이 필요하다.
if [j,i] in puddles:
dp[i][j]=0
# 등굣길 문제
def solution(m, n, puddles):
# 1. dp 테이블 초기화 (인덱스를 1부터 쓰기 위해 n+1, m+1 으로 생성)
dp=[[0]*(m+1) for _ in range(n+1)]
# 2. 시작점 설정
dp[1][1]=1
# 3. 이중 반복문으로 격자 채우기
for i in range(1,n+1):
for j in range(1,m+1):
# 시작점은 계산하지 않고 넘어감 (이미 1로 설정함)
if i==1 and j==1:
continue
# 4. 물웅덩이 체크
# 문제에서 puddles 는 (열, 행) 순서로 주어지므로 주의
if [j,i] in puddles:
dp[i][j]=0
else:
# 5. 점화식 적용 : 왼쪽 값 + 위쪽 값
dp[i][j]=(dp[i-1][j]+dp[i][j-1])%1000000007
# 6. 도착점의 값 변환
return dp[n][m]
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